Cas client

Cas client
Le secteur de la construction est non seulement l’un des plus gros émetteurs de GES (Gaz à Effet de Serre) mais également l’un des plus impactés par la raréfaction de certaines matières premières comme le sable. Face à la nécessaire transformation de l’entreprise dans les 20 prochaines années, Weber a réalisé un long travail de prospective. Pour sensibiliser les managers et transmettre les concepts les plus essentiels, une exposition interactive ludique a été imaginée.
Le dispositif ludique s’appuie sur une fresque itinérante de 24 panneaux servant à la fois d’exposition temporaire et de support de jeu. Répartis en équipe et munis de tablettes tactiles, les joueurs interagissent avec cette fresque et sont plongés dans six histoires futuristes « dont vous êtes le héros ». Les 6 scénarios leur permettent d’appréhender les enjeux sociaux, économiques et environnementaux dans le monde de 2038.
Le jeu fait le tour du monde lors des universités internes organisées pour les managers.
L’avenir du Team Building Online est entre vos mains. Après 6 mois de réflexion et de construction, il est prêt à vous faire jouer de la plus belle des manières.
Les salariés ont droit à de nombreux avantages avec les mutuelles AXA mais ils leurs sont inconnus. Ce mini-jeu permet de s’en rendre compte et de valoriser la marque !
Coca-Cola® agit pour le climat. Et pour le transmettre aux 2600 collaborateurs de la firme en France, la bouteille rouge a choisi de passer par nous et donc par la gamification.
De l’onboarding pour les 50 ans du groupe Capgemini sur le campus de Serge Kampf Les Fontaines
Un jeu pour faire entendre, en interne, l’avancée et l’avenir de la stratégie globale du groupe GGVie.